Online herní služba společnosti Microsoft bude na konzolích Xbox dostupná ještě letos
Společnost Microsoft oznámila, že její služba Xbox Cloud Gaming, která hráčům umožňuje přistupovat ke hrám prostřednictvím internetu namísto instalace do zařízení, bude o letošních prázdninách k dispozici na nových konzolích Xbox Series X a Xbox Series S i na starších konzolích Xbox One, uvádí CNBC.
Američtí technologičtí giganti jako Microsoft, Google a Amazon sázejí na budoucnost videoher mimo konzole, kde budou hrát mnohem větší roli předplacené služby a software.
Ačkoli společnost Microsoft stále investuje velké prostředky do hardwaru pro Xbox, věnuje také velkou pozornost své předplacené službě Xbox Game Pass, která hráčům poskytuje přístup ke knihovně více než 100 titulů za pár stovek měsíčně. Cloudové hry, které jsou umístěny na serverech a uživatelé je mohou hrát přes internet, jsou důležitou součástí strategie společnosti Microsoft, jejímž cílem je přilákat do ekosystému více hráčů na široké škále různých zařízení. V současné době je služba Xbox Cloud Gaming dostupná pouze na mobilních zařízeních a počítačích, ale Microsoft ji plánuje přenést i na konzole. Společnost také plánuje spustit cloudové hraní na televizorech prostřednictvím partnerství s výrobci. Společnost Microsoft na herním veletrhu Gamescom představila okno pro spuštění cloudového hraní na konzolích. Akce se obvykle koná v německém Kolíně nad Rýnem, ale letos se kvůli pandemii koronaviru konala online.
Japonský konkurent Sony také sází na služby prostřednictvím svého předplatného PlayStation Plus, které hráčům každý měsíc poskytuje přístup k některým hrám zdarma.
Microsoft v poslední době vynakládá více prostředků na exkluzivní obsah. Společnost loni za 7,5 miliardy dolarů koupila Bethesdu, kultovního výrobce videoher, který stojí za takovými sériemi, jako jsou The Elder Scrolls a Fallout. Videohry zažily v roce 2020 úspěšný rok, protože lidé se během omezení souvisejících s Covidem-19 obrátili k domácí zábavě. Podle společnosti IDC, která se zabývá průzkumem trhu, představují videohry odvětví s obratem 180 miliard dolarů. Vzhledem k tomu, že různé země ruší omezení související s pandemií, uvidíme, zda bude tento trend pokračovat.
Zdroj: CNBC
Nejnovější články
- Jeden nespokojený senior může zablokovat stavbu celého satelitního městečka o několika domech
- Kalifornie testuje autobusy s rychlostí 225 km/h. Pro svou zběsilou jízdu budou mít vlastní pruh na dálnici
- Některé České restaurace trestají nedojedená jídla poplatkem. Kdo nedojí, připlatí si
- Cyklistický airbag může být rozhodujícím prvkem pro záchranu života. Objevují se hlasy pro jeho povinné zavedení
- Ukrajina tak dlouho žádala USA o zbraně dlouhého doletu, až se je naučila vyrábět sama
- Psychologie říká, že lidé, kteří dosáhnou 70 let a uvědomí si, že je jejich děti již nepotřebují, mohou pociťovat hluboký dopad na své duševní zdraví
- Zpráva evropských úřadů potvrzuje: hrozny, jahody a pomeranče jsou ovoce nejvíce kontaminovány pesticidy
- Kbelík a mop mají své dny sečteny: odborníci na úklid sdílejí stejný názor a v roce 2026 se přiklánějí k jeho vylepšené verzi
- Blíží se úplné zatmění slunce: Dočkáme se ho v létě a bude to nádherná podívaná
- Je konec: Legendární švédská automobilka po 75 letech končí prodejem posledních vyrobených aut