Sony poprvé představila nový PlayStation VR 2. Nedostatek čipů ale posunul jeho prodej o rok
Dlouho očekávanou novinku mohli zájemci poprvé vidět na největším světovém veletrhu spotřební elektroniky a informačních technologií CES 2022, který je pořádaný každý rok v lednu v americkém Las Vegas, uvedl web TechRadar.
Sony poskytla další podrobnosti o nové náhlavní soupravě pro virtuální realitu nové generace pro PlayStation 5 (PS5), která nabídne vysoké rozlišení 4K s rychlejší obnovovací frekvencí. Díky tomu bude obraz ve vysokém rozlišení plynulejší a bude více odpovídat realitě.
Náhlavní souprava nové generace od Sony bude fungovat výhradně s PS5 a výrazně posouvá schopnosti předchozího modelu, který je na trhu už více než 5 let. Ačkoliv se měl headset PlayStation VR2 (PSVR2) objevit na pultech prodejen už letos, kvůli globálním problémům s dodavatelskými řetězci a výrobci čipů se uvedení na trh posouvá na rok 2023.
Sony říká, že PSVR2 posune virtuální hraní na „zcela novou úroveň“ a že náhlavní souprava nabídne „větší pocit přítomnosti ve virtuálním prostředí“, což hráčům umožní „utéct do herních světů jako nikdy předtím“.
S využitím nové technologie náhlavní soupravy a vysoké hmatové zpětné vazbě z ovladače společnost Sony věří, že bude schopná nabídnout hráčům „rozšířenou škálu vjemů na rozdíl od jiných herních konzolí“, což zní přinejmenším slibně.
PSVR2 má výrazně vyšší rozlišení displeje pro každé oko, rychlejší obnovovací frekvence, širší zorné pole a vylepšené sledování. Má obsahovat OLED displej s celkovým rozlišením 4000 x 2040 pixelů, 110stupňové zorné pole a zesílené vykreslování (technika, která využívá sledování pohledu pouze k vykreslení určitých částí obrazu).
Náhlavní souprava také obsahuje sledování zevnitř ven, což znamená, že PSVR2 sleduje vás a váš ovladač prostřednictvím integrovaných kamer zabudovaných v samotné náhlavní soupravě. Vaše pohyby a směr, kterým se díváte, se projeví ve hře, aniž byste potřebovali externí kameru.
Nové funkce PSVR2 kombinují sledování očí, zpětnou vazbu a 3D zvuk, což vytváří hlubší pocit ponoření do hry. Výraznou novinkou je sledování zorniček hráče – stačí se podívat konkrétním směrem a náhlavní souprava vytvoří další vstup pro vaši herní postavu. Výsledkem je intuitivnější a přirozenější zážitek. Fanoušci virtuálních her a konzolí PlayStation se tak mají na co těšit.
Zdroj: TechRadar
Nejnovější články
- Na odlehlém ostrově bylo ponecháno pět krav. O 130 let později se tam vědci vrátili a našli celé stádo
- Zub starý 59 000 let nabízí výjimečný pohled na to, jak neandrtálci řešili zdravotní problém
- Hasič: Staré a nepoužívané mobily nikdy neukládejte jen tak do šuplíku
- Pro cyklisty a turisty jsou tyto mapy mnohem užitečnější než Google Maps a každý by je měl mít v telefonu nainstalované
- Zatímco se svět hádá o větrné a solární energii, Japonsko tajně otevřelo elektrárnu, která nikdy nezastaví provoz
- Německo buduje nejdelší podmořský tunel na světě. Cesta na pevninu potrvá jen 10 minut
- Kolik metrů čtverečních skleníku ještě nevyžaduje stavební povolení?
- Provrtali zemskou kůru do hloubky 12 262 metrů a pak se náhle zastavili. Vědci nalezli něco zcela nečekaného
- Známá módní značka ohlásila bankrot: Všechny pobočky zatím zůstávají otevřené
- Kdo má mobil Samsung, musí změnit tato nastavení Wi-Fi, aby mobil správně fungoval