Sony poprvé představila nový PlayStation VR 2. Nedostatek čipů ale posunul jeho prodej o rok
Dlouho očekávanou novinku mohli zájemci poprvé vidět na největším světovém veletrhu spotřební elektroniky a informačních technologií CES 2022, který je pořádaný každý rok v lednu v americkém Las Vegas, uvedl web TechRadar.
Sony poskytla další podrobnosti o nové náhlavní soupravě pro virtuální realitu nové generace pro PlayStation 5 (PS5), která nabídne vysoké rozlišení 4K s rychlejší obnovovací frekvencí. Díky tomu bude obraz ve vysokém rozlišení plynulejší a bude více odpovídat realitě.
Náhlavní souprava nové generace od Sony bude fungovat výhradně s PS5 a výrazně posouvá schopnosti předchozího modelu, který je na trhu už více než 5 let. Ačkoliv se měl headset PlayStation VR2 (PSVR2) objevit na pultech prodejen už letos, kvůli globálním problémům s dodavatelskými řetězci a výrobci čipů se uvedení na trh posouvá na rok 2023.
Sony říká, že PSVR2 posune virtuální hraní na „zcela novou úroveň“ a že náhlavní souprava nabídne „větší pocit přítomnosti ve virtuálním prostředí“, což hráčům umožní „utéct do herních světů jako nikdy předtím“.
S využitím nové technologie náhlavní soupravy a vysoké hmatové zpětné vazbě z ovladače společnost Sony věří, že bude schopná nabídnout hráčům „rozšířenou škálu vjemů na rozdíl od jiných herních konzolí“, což zní přinejmenším slibně.
PSVR2 má výrazně vyšší rozlišení displeje pro každé oko, rychlejší obnovovací frekvence, širší zorné pole a vylepšené sledování. Má obsahovat OLED displej s celkovým rozlišením 4000 x 2040 pixelů, 110stupňové zorné pole a zesílené vykreslování (technika, která využívá sledování pohledu pouze k vykreslení určitých částí obrazu).
Náhlavní souprava také obsahuje sledování zevnitř ven, což znamená, že PSVR2 sleduje vás a váš ovladač prostřednictvím integrovaných kamer zabudovaných v samotné náhlavní soupravě. Vaše pohyby a směr, kterým se díváte, se projeví ve hře, aniž byste potřebovali externí kameru.
Nové funkce PSVR2 kombinují sledování očí, zpětnou vazbu a 3D zvuk, což vytváří hlubší pocit ponoření do hry. Výraznou novinkou je sledování zorniček hráče – stačí se podívat konkrétním směrem a náhlavní souprava vytvoří další vstup pro vaši herní postavu. Výsledkem je intuitivnější a přirozenější zážitek. Fanoušci virtuálních her a konzolí PlayStation se tak mají na co těšit.
Zdroj: TechRadar
Nejnovější články
- Jeden nespokojený senior může zablokovat stavbu celého satelitního městečka o několika domech
- Kalifornie testuje autobusy s rychlostí 225 km/h. Pro svou zběsilou jízdu budou mít vlastní pruh na dálnici
- Některé České restaurace trestají nedojedená jídla poplatkem. Kdo nedojí, připlatí si
- Cyklistický airbag může být rozhodujícím prvkem pro záchranu života. Objevují se hlasy pro jeho povinné zavedení
- Ukrajina tak dlouho žádala USA o zbraně dlouhého doletu, až se je naučila vyrábět sama
- Psychologie říká, že lidé, kteří dosáhnou 70 let a uvědomí si, že je jejich děti již nepotřebují, mohou pociťovat hluboký dopad na své duševní zdraví
- Zpráva evropských úřadů potvrzuje: hrozny, jahody a pomeranče jsou ovoce nejvíce kontaminovány pesticidy
- Kbelík a mop mají své dny sečteny: odborníci na úklid sdílejí stejný názor a v roce 2026 se přiklánějí k jeho vylepšené verzi
- Blíží se úplné zatmění slunce: Dočkáme se ho v létě a bude to nádherná podívaná
- Je konec: Legendární švédská automobilka po 75 letech končí prodejem posledních vyrobených aut